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segunda-feira, 31 de maio de 2010

Jogo da Enciclopédia

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     Eu tenho o errôneo costume de achar que as comunidades do Orkut podem servir como referência para dizer se alguma coisa é boa ou ruim, ou seja, se alguma coisa é boa, sua comunidade no Orkut deverá estar lotada (Sim, podem me jogar na cara: “mas e a comunidade como a do Parangolé com mais de 140000, será que isso quer dizer que isso é bom?”, por isso eu usei a palavra “errôneo” na frase inicial deste post). De qualquer forma, eu nunca teria comprado um jogo chamado “Jogo da Enciclopédia”, da Grow se continuasse a pensar assim, já que suas três comunidades do Orkut não somam, juntas, 100 felizes integrantes. Pensando nisso, venho indicar este jogo que divertiu a mim e a minha família durante umas boas horas.
    O jogo é muito bom e engraçado, pois não se trata de um jogo de perguntas e respostas convencionais, nesse jogo o importante é enganar os adversários para acharem que sua resposta é a correta. O jogo funciona da seguinte maneira: um líder pega uma carta com três perguntas sobre curiosidades do dia-a-dia e escolhe a melhor pra fazer para os outros participantes, em seguida cada participante escreve a resposta em um papel, aqueles que não souberem a resposta (e isso ocorre na grande maioria dos casos) inventam qualquer coisa que acha que poderá enganar os outros participantes. Em seguida todos entregam suas respostas para o líder da rodada, e este irá ler todas as repostas dadas pelos participantes e mais a resposta correta (que está no verso na carta com a pergunta). Na etapa final os participantes irão escolher a resposta que eles julgam ser a correta. Ganha pontos quem:
     - Escrever a resposta certa ou muito próxima da certa (neste caso sua resposta não será lida pelo líder da rodada para que não sejam lidas duas respostas iguais);
     - Escolher a resposta correta na votação final;
     - Ter uma resposta votada por um outro participante, por exemplo, se um jogador B escolher a minha resposta achando ser a correta (por isso é legal dar uma resposta convincente, mesmo que falsa);
     - O líder da rodada, caso ninguém tenha escolhido a resposta correta;
    Com isso, o jogador deve andar com seu peão no tabuleiro o número de casas de pontos que ele recebeu, por exemplo, se ele recebeu 3 pontos então irá andar 3 casas. Ganha o jogador que primeiro chegar no final do tabuleiro. 
    O mais bacana e engraçado desse jogo são as respostas malucas que surgem nesse jogo, já que algumas perguntas possibilitam uma gama de respostas engraçadas. Alguns exemplos de pergunta que você provavelmente não sabe a resposta:

    - Por que usamos a expressão “bata na madeira”?

    - Por que o ângulo das meias é de cerca de 120°, se o ângulo dos pés é de 90°?

    - Quando uma bezerra se torna uma vaca?

    - Por que a cola não fica presa em sua embalagem?

    Essas, é claro, são só uma amostra das 525 perguntas do jogo. Agora imagine as respostas engraçadas que algumas pessoas dão para essas perguntas. E o mais engraçado é que muitas vezes a resposta certa é aquele que todo mundo acha que não é, e isso torna o jogo mais legal ainda. Aproveitando a dica, também existe um outro jogo, chamado Academia, também da grow, que é muito semelhante a este, porém invés de perguntas, são escolhidas palavras para os jogadores responderem seu significado. Este jogo, porém, eu não joguei, mas pretendo comprá-lo e farei uma descrição dele aqui em breve.
    De modo geral o jogo é bem bonito e muito bem feito, porém de certo modo simples. O tabuleiro é meio pequeno (do tamanho do tabuleiro do Imagem e Ação, alías os peões e o tamanho da caixa também são igualzinhos), mas esso não importa tanto assim.
    Resumindo: é um jogo de nerds feito para nerds e não-nerds e que com certeza é uma boa dica de jogo caso você esteja cansado do velho monopoly ou Jogo da vida.
    Obs. Só espero que a Grow e a Hasbro um dia nos pague pelos comerciais de seus produtos que estamos fazendo aqui no nosso blog.

Dados Técnicos
Faixa etária: A partir de 10 anos
Indicado para: ambos os sexos
Fabricante: Grow
Preço Médio: R$ 55,00 (Eu paguei mais barato, rsrs )
Número de jogadores: 2 a 6
Dimensões (cm): 23,0x35,5x6,5  |  Peso (kg): 0,903

sábado, 29 de maio de 2010

Preparem-se Uno e Can Can, o Pictureka! Chegou

5 comentários


Depois de a Hasbro ter lançado o incrível, inigualável, totalmente demais, jogo de cartas Deal (em breve eu ou o Link faremos um post referente a esta obra prima da jogatina mundial) a empresa vem em solo tupiniquim lançar uma nova versão adaptada de um dos seus jogos de tabuleiro para as cartas, e o alvo desta vez é o jogo de imagens Pictureka!
Assim como acontece com o jogo Deal (adaptado da série Monopoly) a versão Card Game de Pictureka! é ainda melhor que sua versão Original. Explico. O jogo, que na versão original tem apenas 1 modo de jogar, em sua versão de cartas possui 4 modos, e todos eles bem dinâmicos e engraçados. E engraçado é uma boa palavra para definir este jogo de cartas.

Modos De Jogar

Os quatro modos de jogo são distribuídos em dois módulos

Fabuloso, frenético, veloz e furioso.

Nesta categoria temos dois jeitos de jogar:

8-FORA
O objetivo deste é livrar-se de todas as suas 8 cartas encontrando as figuras pedidas nas missões. O primeiro jogador a ficar sem cartas na mesa vence.

ALFABETI
Correr para encontrar figuras que comecem com certas letras (de “A” até “L” por exemplo)

Suave mas picante, criativo, porém tranqüilo.

Nesta categoria os modos de jogar são:

MEMOREKA!
Para ganhar junte 4 cartas missão antes dos seus adversários em um jogo de memória totalmente diferente de tudo que você já viu.

O COMBO DA VACA CRIATIVA
Ser o primeiro a juntar 4 cartas missão executando as missões das suas próprias cartas

Todos os jogos se iniciam com todos os jogadores fazendo careta, o portador da melhor começa a partida.
Outro fator que faz o jogo ser deveras divertido é que as regras são feitas pelos jogadores, vai dos participantes decidirem se a missão pedida em uma carta coincide ou não com a figura mostrada pelo jogador adversário (ou seja, se a carta pede que sejam encontrados móveis, vai dos jogadores decidirem se um carro é um móvel, visto que este se movimenta, ou se móveis equivalem somente a cadeiras, armários e afins)
Joguei todos os modos e sinceramente não posso dizer que tenho um favorito, todos são bem divertidos.

O jogo custa a bagatela de R$ 9,99 e está a venda em tudo que é loja (provavelmente até em sexy shop, visto que possui várias posições inexistentes no cama sutra)
Tá esperando o que, vai comprar o seu!!!